网易24工作室新作《归唐》首曝预告,确认采用买断制 网易24小时工作室

网易24工作室新作《归唐》首曝预告,确认采用买断制 网易24小时工作室

网易24职业室的新作《归唐》采用买断制,可能会对玩家产生下面内容影响:

1. 进步游戏体验的门槛:买断制意味着玩家需要先支付一定费用,才能体验游戏。这可能会过滤掉一部分只想简单试玩demo的玩家,选择买断制的玩家通常更愿意为优质的游戏体验买单,这有助于筛选出真正喜欢并适合这款游戏的玩家。

2. 增加玩家的决策成本:在选择是否购买这款游戏以及是否购买DLC等方面,买断制会让玩家有更多的决策成本。这种决策成本可能会影响玩家的购买决策,尤其是在游戏内容较多或者预算有限的情况下。

3. 提供更丰富的游戏内容:由于买断制提供了更长的预览时刻,玩家可以有更多的机会了解游戏的内容、玩法和设定等,这有助于开发者根据玩家的反馈提供更丰富的游戏内容,从而增强游戏的可玩性和吸引力。

4. 可能带来一定的经济压力:对于一些经济条件有限的玩家来说,买断制可能会带来一定的经济压力。

5. 有助于鼓励创新和高质量的游戏设计:采用买断制,玩家更倾向于选择优质的游戏体验,这可能会激励开发者更加注重游戏的设计和质量,从而为玩家提供更多高质量的游戏选择。

往实在了说,网易24职业室新作《归唐》采用买断制,可能会带来一些影响,但这种模式也有其优势和潜力。对于开发者来说,怎样平衡买断制的优势和负面影响,提供更优质的游戏体验,一个值得关注的难题。

网易旗下临安 24 职业室于 6 月 20 日公开了其新作单机动作冒险游戏归唐的首支预告片,并确认该游戏将采用一次性买断制,登陆 PC 及主流主机平台,面向全球市场发行。

6 月 21 日,市场研究机构 Niko Partners 的研究总监 Daniel Ahmad 分享了关于这款游戏的一些背景信息:

该作项目于大约五年前获得立项批准。游戏为纯单人付费体验,不包含免费游玩模式,也没有内购或持续服务型内容。作品规划在 PC 和主机平台同步推出。

归唐由胡志鹏担任制作人。胡志鹏自 2007 年起在网易任职,曾主导多款热门 PC MMORPG 的开发。本作由 24 Entertainment 职业室负责开发,但开发团队与目前负责永劫无间的团队并无关联。开发团队中不乏曾在育碧职业的资深成员,具备丰富的动作游戏开发经验。

游戏采用虚幻引擎 5 打造,整体风格并非模仿“类魂”机制,而是侧重于写实、激烈的近战战斗体系,并支持利用场景中的互动元素进行策略对抗。

6 月 22 日,官方也通过社交媒体回应了玩家关注的难题,明确表示本次发布的预告片全部为实机画面,未使用任何 CG 渲染视频。预告由“70% 的剧情过场”和“30% 的战斗演示”组成,为了提升视觉沉浸感,演示画面中已去除操作界面。

顺带提一嘴,归唐采用线性叙事结构设计,不属于开放全球类型游戏。

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