地下城增幅改版内容 地下城与勇士增幅改版解析,红12大佬属性翻倍,平民玩家如何应

《地下城与勇士》的增幅改版,无疑为玩家们带来了更多挑战与机遇。大佬玩家们的面板属性翻倍,增幅12的门槛更高,平民玩家也能通过努力追求装备升级。此次改版,名望值提升,装备升级更易实现,为玩家提供了更多可能。增幅虽难,但只要努力,总会有所收获。让我们一起期待更多精妙吧!

DNF:增幅再改版,红12大佬“笑了”,面板直接翻倍!怎样评价?

小编认为‘地下城与勇士》这款经典的游戏中,装备的增幅已经成为衡量玩家实力的关键影响,随着游戏版本的不断更新,增幅体系再次迎来了重大改版,让许多红12的大佬玩家兴奋不已,他们的面板属性直接翻倍,这次增幅改版究竟有哪些亮点?我们又该怎样评价这次改版呢?

众所周知,现在的《地下城与勇士》已经进入了全民红字时代,如果你没有将装备增幅到红7以上,甚至连参团的机会都没有,团长会直接将你PASS掉,没有任何商量的余地,由于增幅等级越高,面板也就越高,这样才能让伤害拉满,更重要的是,体系奶会随着角色的属性而变化,增幅等级越高,角色在团本中的生存能力也会相应提升。

对于平民玩家来说,增幅10就已经足够了,而对于大佬玩家来说,增幅12才是他们的追求,但关键点在于,增幅等级越高,难度也越大,不是土豪最好不要尝试,大佬玩家在增幅装备时,通常会选择找职业室包增幅,毕竟增幅的成功率虽然高于强化,但增幅使用的金币、矛盾与增幅保护卷却非常昂贵,因此找职业包增幅一个不错的选择。

DNF 1124版本的名望改版也让许多玩家眼前一亮,名望门槛将更容易达到,装备、称号、附魔以及强化、增幅、锻造等打造的名望值都得到了大幅度提升,由此可见,即使原有的打造水平不变,角色的名望值也会相应增加,这对于追求团本升级的玩家来说,无疑一个好消息。

值得一提的是,曾经哈林史诗不能升级为泰波尔斯,但后来改版可以升级,这个安图恩左槽说不定后续版本可以升级了,玩家可以将该装备丢仓库,一方面可以作为纪念,等改版,万一可以升级了,白嫖一个增幅12的左槽,也是美滋滋。

在这次增幅改版中,增幅书若花费购买,增幅花费将接近翻倍,平民玩家推荐免费获取增幅书,或刷贵族机要获得红字装备,通过清除异界气息来获得红字,增幅成功可将异次元属性转变为需要的属性,失败则直接破碎,克伦特的120个灵界之石可通过推荐地下城获得3个,推荐优先兑换扭转书。

百分比耳环增幅12是指在装备耳环时,能够增加该角色的各项属性的百分比数值,而这个百分比的数值就是12%,由此可见,如果玩家在装备耳环时选择了百分比耳环增幅12,那么他的角色属性会得到一个12%的提升。

dnf增幅10能提升几许

我认为,增幅10能够为玩家带来显著的属性提升,下面内容是具体分析:

1. 防具、首饰以及耳环和魔法师增幅10可以增加42点力量,而辅助装备增幅10除了红字的42点力量加成外,还会额外增加强化的27点四维属性,因此辅助装备的总力量加成可以达到69点。

2. 增幅10能带来的伤害提升大约在11%,一般而言,DNF百分比职业除武器之外,其余十件装备增幅10就算是完美了,固伤职业则需把武器也增幅到10,就目前的增幅成本来看,一张+10钻石增幅券在8500w左右(约150RMB),而各大主播处将装备一件增幅到10也要将近100RMB,因此一身增幅10的装备大约在1000元上下。

3. 除了增幅外,玩家还可以通过强化来进步装备的固定属性数值,增幅属性类似于装备强化,开头来说根据装备等级高低每增幅一级所加属性点不相同,装备等级越高增加属性点越多,并且增幅10以上后会突然大幅度增长属性,以60粉属性加力量为例,0增幅是力量+6,增幅10级也只是力量+28,但增幅11就有50+力量了,12是70+,以此类推。

dnf全身红10加几许名望值

我认为,增幅10能够为玩家带来一定的名望值提升,下面内容是具体分析:

1. 增幅10加是50名望。《地下城与勇士》增幅的名望是在524的基础上增加50名望,“红七公”改版后,保底可提升568点名望值,目前名望值很重要是看一个角色的关键,因此玩家尽量细心打造装备来完成团本升级更好的装备。

2. 全身增幅红7时:红7名望值从19提升到29,全身11件装备可提升110,武器提升234,总计可334点名望,全身增幅红10时:红10名望值从50提升到77,全身11件装备可提升275点,再加上武器的234点,总计提升509点。

3. dnf名望9885堆法:全身红耳环强化1春节称号、夏日宠物、附魔方面武器15属强、首饰30属强、右槽25属强、上下衣50+20,1件神话增加580名望值,1个套装词条(总共有7个)可增加265名望值。

4. dnf刃影名望19000技巧:全身红耳环强化1春节称号、夏日宠物、附魔方面武器15属强、首饰30属强、右槽25属强、上下衣50+20,1件神话增加580名望值,1个套装词条(总共有7个)可增加265名望值。

红11比红10高几许名望

我认为,红11相比于红10,名望值有所提升,下面内容是具体分析:

1. 名望/件,红11比红10高49名望/件,龙袍-稀有=28,是真的虚胖名望,红12跟红11更虚,我看过很多的红12,辟邪玉要么带着属性赋予,要么带着普通3词条之内的,真的没谁了。

2. 全身红12相比于红11而言单件可以带来91点名望的提升,在总和上比全身红11要高319名望,而红11仅比红10高277名望,固伤职业方面,在全身打造红10+礼包特色满+15属强附魔的情况下,全身红10和11的名望固伤职业提升都比84~157名望,简直美滋滋!虽说不是很大,然而相比百分比更有优势。

3. 增幅10加是50名望。《地下城与勇士》增幅的名望是在524的基础上增加50名望,“红七公”改版后,保底可提升568点名望值,目前名望值很重要是看一个角色的关键,因此玩家尽量细心打造装备来完成团本升级更好的装备。

4. 魔法石12右槽比11多500名望,众所周知打奥兹玛野团的时候名望值还是非常重要的,那今天我们就一起看一下一身红十,怎样做到名望值破9万,耳环白12 ,全身红10,把奥兹玛5件装备全去掉 5116=580 ,红10还有18539 ,当然百分比职业相对于固伤职业确实难一点由于要红12武器。

5. 开头来说要强调一点,全身12件装备增幅,都必须增幅10,才能被称之为“红10”,有些玩家身上的装备,携带了一件红11或者红12,就自封为“红10”打造,这是不被认可的,现阶段绝大部分玩家,红10增幅名望值,都喂养在4左右,一些比较肝的,能喂养到5W名望,已经非常不错了。

6. 新装备名望值是“2258+437”,打造冒险家名望增加了275,110级大型团本巴卡尔门槛要求:国服将于122推出巴卡妮副本,12推出大型团本巴卡尔,这里的门槛指的是“开荒门槛”,要求可能稍高,全身70级,红10起步,名望5以上(红队),首饰贴膜3件套什么的,肯定都得有。

dnf增幅10上11必成技巧

我认为,增幅10上11并没有完全的必成技巧,但下面内容策略可以进步成功率:

1. 使用2张+11青铜增幅券:在第一轮增幅10的经过中,如果连续三次未能成功回到10,可以考虑使用一张青铜

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